wow服务器人口普查,关于WOW美服和台服的人口普查问题(有加分)...

2024-04-22 21:00:11未知 作者:嗨乐山网

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美服一般人数在中等的服务器都有中国人公会。伊利丹,鲜血熔炉,demon soul这些个比较出雀团局名,中国人至少占服务器人数的三分之一。其他服五分之或瞎一到十分之一的顷让样子。

1,求Wow美服各服人口普查

美服一般人数在中等的服务器都有中国人公会。伊利丹,鲜血熔炉,demon soul这些个比较出名,中国人至少占服务器人数的三分之一。其他服五分之一到十分之一的样子。

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2,魔兽世界服务器人口普查

1、首先查看防火墙:系统自带的防火墙只有XP sp2版和2003有,在防火墙设置中增加端口4630(u6),1430和1433(数据库)。自己安装的U6杀毒软件让他也同样打开这3个端口。看端口是否被打开的命令:netstat-a-n. 2、打开企业门户,在服务器后面的选择服务器里面输入服务器的IP地址 3、打开注册表,看UF2000-2.0-Login的server值是否为服务器的IP或者服务器的计算机名,如果不是的话,修改过来 4、看hosts文件:以记事本的方式打开C:\WINNT\system32\drivers\etc目录下的hosts文件,最下面一行为服务器的IP和服务器的计算机名称,如果没有的话,另起一行增加服务器的IP和服务器计算机名称

3,魔兽世界90服务器人口普查

本周以来,魔兽世界正式服的玩家人数都在不断的上升,而在周末这几天,正式服的日常活跃人数也再次达到了上百万,最多的时候甚至达到了117W。要知道在魔兽世界《军团再临》版本前夕的时候日常活跃人数仅有30-40W左右,而《争霸艾泽拉》版本前夕那段时间更是只有10-20W左右的日常活跃人数。上百万玩家坐等新版本的开放,足以见得9.0版本对玩家们的吸引力有多大了。

本周以来,魔兽世界正式服的玩家人数都在不断的上升,而在周末这几天,正式服的日常活跃人数也再次达到了上百万,最多的时候甚至达到了117W。要知道在魔兽世界《军团再临》版本前夕的时候日常活跃人数仅有30-40W左右,而《争霸艾泽拉》版本前夕那段时间更是只有10-20W左右的日常活跃人数。上百万玩家坐等新版本的开放,足以见得9.0版本对玩家们的吸引力有多大了。

4,魔兽世界怀旧服有人口普查吗目前哪个服务器阵营比较平衡

你好,关于这个问题,目前WOW国服正式服最“鬼”的服务器应该是下面的几个了。2023年4月1日的统计数据显示:“瓦拉纳”服务器的总人口数为203人;“萨洛拉丝”服务器的总人口数为180人;“辛达苟萨”服务器的总人口数为176人;“沃金”服务器的总人口数为151人;“暗影裂口”服务器的总人口数为136人;“埃基尔松”服务器的总人口数……连三位数都没有,仅仅是69人……这就是目前相对来说比较准确的服务器人口统计了(比“178人口普查”要靠谱很多),如果单纯是想体验游戏而不是利用位面的话,建议还是避开这几个服务器吧……大服人多公会多,装备提升比较方便;其次大服的物价一般不会太高。

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你好,关于这个问题,目前WOW国服正式服最“鬼”的服务器应该是下面的几个了。2023年4月1日的统计数据显示:“瓦拉纳”服务器的总人口数为203人;“萨洛拉丝”服务器的总人口数为180人;“辛达苟萨”服务器的总人口数为176人;“沃金”服务器的总人口数为151人;“暗影裂口”服务器的总人口数为136人;“埃基尔松”服务器的总人口数……连三位数都没有,仅仅是69人……这就是目前相对来说比较准确的服务器人口统计了(比“178人口普查”要靠谱很多),如果单纯是想体验游戏而不是利用位面的话,建议还是避开这几个服务器吧……大服人多公会多,装备提升比较方便;其次大服的物价一般不会太高。魔兽世界怀旧服已经在昨日如期开放,在这一天的时间中,大部分玩家已经进入了怀旧服体验,而小部分玩家却因为排队问题没有进入游戏,然而持续的排队对任何玩家都是难以接受的,因此这些玩家纷纷打算换服,并且想找到一个阵营比较平衡的服务器。自从魔兽世界国服关闭了英雄榜之后,人口普查就非常不准确,目前只有178的数据统计,而怀旧服仅仅开放一天,178并没有相应的数据,因此暂时并不知道真正的阵营平衡情况,之前一些所谓的阵营人口数据其实都是杜撰的。好在虽然没有人口普查数据,但是通过查看拍卖行商品数量的方法同样可以大致看出一个服务器的阵营比例情况。今日凌晨一位国服玩家通过查看拍卖行商品数量的方式,对整个服务器的阵营情况作出了统计。有人会问,拍卖行如何体现一个服务器的阵营情况呢?其实在开服初期拍卖行的数据是非常有参考性的,毕竟刚刚开服玩家都没有钱,在交不起保证金的情况下,不会在拍卖行放大量商品,哪怕是地精玩家,也不敢这么奢侈。从该玩家统计的全服务器商品数量来看。目前阵营比较平衡的服务器(拍卖行数据):比格沃斯:联盟2904,部落2763;灰烬使者:联盟439,部落401;奥罗:联盟2627,部落3106;比斯巨兽:联盟2160,部落3280;霜语:联盟2300,部落3800;萨弗拉斯:联盟801,部落773。目前阵营差距比较大的服务器(拍卖行数据):哈霍兰:联盟4961,部落2722;范克瑞斯:联盟3612,部落1834;帕奇维克:联盟1297,部落3680;布鲁:联盟560,部落4916。从上面两张表格可以看出,目前阵营比较平衡的服务器大多都是新开的服务器,比尔奥罗,比格沃斯。而阵营比例差距较大的都是老服务器,比如哈霍兰,布鲁。尤其是布鲁成为了怀旧服第一个阵营碾压服。当然,拍卖行的数据只能作为参考,毕竟还有很多玩家没有进入游戏,并且目前服务器仅仅是刚刚开服,双方阵营还没有发生真正的野外PVP,更别提大型团战了,只有等到玩家大量参与PVP的时候,才能确定服务器的具体情况,在野外胜利的一方会把服务器变成本阵营优势服,而在野外失败的一方玩家会越来越少。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!主要还是随机副本和装备模式毁了魔兽。随机副本虽然大大降低了装备获取难度和新手组队难度,但同样也降低了游戏的参与度,千万不要小看六七十级时满世界的公频组队喊话,能够坚持下来的玩家基本都是在那个阶段通过那种方式结识了自己多年的游戏战友。而这些人的情感交流才是魔兽真正留得住玩家的地方。为什么在拖了几年的“无尽的远征”里依然有大量玩家坚守就是这个原因。随机副本或许还不是一个灾难,跨服随机就彻底摧毁了这新手玩家与老手玩家结识的机会。一个新手随机进一个副本,面对的是一群可能再也不会在游戏里碰到的人,估计很少有人会和他人交流,最多是打个招呼就想着怎么尽快结束副本吧?这和六七十年代一个副本有人掉线大家愿意花一个小时等他或者重新喊人相比固然便利,但副本的参与度也大大降低,更重要的是游戏内玩家间默认规则的破坏。曾经副本内部装备获得有严格的规则,跨天赋都不被允许,跨甲更是千夫所指。可随着随机本的盛行,这些玩家自我约束机制早就荡然无存,尽管暴雪不断改革R点机制,但这种自我约束依然是无法挽回的失去了。让这样的玩家去遵守那更加严苛的DKP制度,无异于痴人说梦。很大原因就在于——“就算我在NGA臭名昭著,我也能在随机混的风生水起。”当然,随机副本对于已经被压迫的只能发生在集合石附近的野外PVP也是毁灭性的,后来的玩家根本连副本入口都不知道在哪里。装备模式问题其实分为两个大块,一个是获取模式,一个是设计模式。获取模式上,为什么玩家能记住很多装备的名字?刨除设计模式的问题很大程度上得益于其获取的难度,为什么没人会记住70年代PVP装备的名字?却能记住督军套的名字?守门boss掉落的极品和最终boss掉落谁更容易被记住?为什么祈福至今仍是牧师的标志?说白了,装备获取的越难,其史诗感就越强。带着也就越有荣誉感。在伊利丹还是90%团队可望不可及的时代,就连在末日回响后沦为玩具的蛋匕都是身份的象征。可随着副本多模式化后,获取这种身份象征的意义越来越小,装备外形也严重同质化,最终到了现在的橙武橙装烂大街……千万不要小看史诗感丧失对游戏的伤害,在60%以上的人都只能打一辈子熔火之心几个守门BOSS的六十年代,尽管论坛里都是对这种丧心病狂难度设计的吐槽,但他带给玩家的动力是无限的,有几个人真的因为打了一辈子熔火之心就AFK了?他们反而更卖力的为团队的装备考虑,为人员配置妥协。相反,多少人因为打完奈法利安和脑残吼AFK,多少人因为元素萨抢法师饰品AFK了?目标遥遥无期却又不是完全没有希望的时候才是游戏动力最旺盛的时候,那些浑身装备碾压99%的人的人才是蛋糕中的面粉做成的部分,那些因为拿不到装备叫苦连天的人才是奶油,为了奶油而忽视了蛋糕的底座,这个蛋糕必然难吃的很。设计模式上,除了烂爆了的造型和严重同质化的名字,取消装备特效和攻速等效果也是让装备不在被人记住名字。由于绿字属性的取消,装备过于强调智力,力量,精神,急速,暴击等硬属性上,让低级副本的装备再难出现可以媲美顶级副本的特效。这带来的严重问题就是低级副本除了随机没有人再去多次挑战,设计师辛辛苦苦做出来一个副本下个版本就是一坨屎,这造成了设计师不愿意再去为延长副本寿命而细心开发,副本从纳克萨玛斯和卡拉赞那种宏大精致变为了十字军试炼场那样的快餐无脑。螃蟹每次改革都是打着吸引更多玩家的旗号,结果新玩家进来发现不过是一坨老玩家嚼剩下的泡菜,老玩家也不再愿意花时间金钱。可以说就是螃蟹毁了魔兽。当然,玩家群体的变化,手游的兴起,魔兽游戏本体的老龄化或许才是根本,但这种网络角色扮演游戏,玩家的交流和对游戏内容的探索才是内核,随机副本,飞行模式和装备设计早在这些之前就已经毁了魔兽在我们心中的定义了。

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你好,关于这个问题,目前WOW国服正式服最“鬼”的服务器应该是下面的几个了。2023年4月1日的统计数据显示:“瓦拉纳”服务器的总人口数为203人;“萨洛拉丝”服务器的总人口数为180人;“辛达苟萨”服务器的总人口数为176人;“沃金”服务器的总人口数为151人;“暗影裂口”服务器的总人口数为136人;“埃基尔松”服务器的总人口数……连三位数都没有,仅仅是69人……这就是目前相对来说比较准确的服务器人口统计了(比“178人口普查”要靠谱很多),如果单纯是想体验游戏而不是利用位面的话,建议还是避开这几个服务器吧……大服人多公会多,装备提升比较方便;其次大服的物价一般不会太高。主要还是随机副本和装备模式毁了魔兽。随机副本虽然大大降低了装备获取难度和新手组队难度,但同样也降低了游戏的参与度,千万不要小看六七十级时满世界的公频组队喊话,能够坚持下来的玩家基本都是在那个阶段通过那种方式结识了自己多年的游戏战友。而这些人的情感交流才是魔兽真正留得住玩家的地方。为什么在拖了几年的“无尽的远征”里依然有大量玩家坚守就是这个原因。随机副本或许还不是一个灾难,跨服随机就彻底摧毁了这新手玩家与老手玩家结识的机会。一个新手随机进一个副本,面对的是一群可能再也不会在游戏里碰到的人,估计很少有人会和他人交流,最多是打个招呼就想着怎么尽快结束副本吧?这和六七十年代一个副本有人掉线大家愿意花一个小时等他或者重新喊人相比固然便利,但副本的参与度也大大降低,更重要的是游戏内玩家间默认规则的破坏。曾经副本内部装备获得有严格的规则,跨天赋都不被允许,跨甲更是千夫所指。可随着随机本的盛行,这些玩家自我约束机制早就荡然无存,尽管暴雪不断改革R点机制,但这种自我约束依然是无法挽回的失去了。让这样的玩家去遵守那更加严苛的DKP制度,无异于痴人说梦。很大原因就在于——“就算我在NGA臭名昭著,我也能在随机混的风生水起。”当然,随机副本对于已经被压迫的只能发生在集合石附近的野外PVP也是毁灭性的,后来的玩家根本连副本入口都不知道在哪里。装备模式问题其实分为两个大块,一个是获取模式,一个是设计模式。获取模式上,为什么玩家能记住很多装备的名字?刨除设计模式的问题很大程度上得益于其获取的难度,为什么没人会记住70年代PVP装备的名字?却能记住督军套的名字?守门boss掉落的极品和最终boss掉落谁更容易被记住?为什么祈福至今仍是牧师的标志?说白了,装备获取的越难,其史诗感就越强。带着也就越有荣誉感。在伊利丹还是90%团队可望不可及的时代,就连在末日回响后沦为玩具的蛋匕都是身份的象征。可随着副本多模式化后,获取这种身份象征的意义越来越小,装备外形也严重同质化,最终到了现在的橙武橙装烂大街……千万不要小看史诗感丧失对游戏的伤害,在60%以上的人都只能打一辈子熔火之心几个守门BOSS的六十年代,尽管论坛里都是对这种丧心病狂难度设计的吐槽,但他带给玩家的动力是无限的,有几个人真的因为打了一辈子熔火之心就AFK了?他们反而更卖力的为团队的装备考虑,为人员配置妥协。相反,多少人因为打完奈法利安和脑残吼AFK,多少人因为元素萨抢法师饰品AFK了?目标遥遥无期却又不是完全没有希望的时候才是游戏动力最旺盛的时候,那些浑身装备碾压99%的人的人才是蛋糕中的面粉做成的部分,那些因为拿不到装备叫苦连天的人才是奶油,为了奶油而忽视了蛋糕的底座,这个蛋糕必然难吃的很。设计模式上,除了烂爆了的造型和严重同质化的名字,取消装备特效和攻速等效果也是让装备不在被人记住名字。由于绿字属性的取消,装备过于强调智力,力量,精神,急速,暴击等硬属性上,让低级副本的装备再难出现可以媲美顶级副本的特效。这带来的严重问题就是低级副本除了随机没有人再去多次挑战,设计师辛辛苦苦做出来一个副本下个版本就是一坨屎,这造成了设计师不愿意再去为延长副本寿命而细心开发,副本从纳克萨玛斯和卡拉赞那种宏大精致变为了十字军试炼场那样的快餐无脑。螃蟹每次改革都是打着吸引更多玩家的旗号,结果新玩家进来发现不过是一坨老玩家嚼剩下的泡菜,老玩家也不再愿意花时间金钱。可以说就是螃蟹毁了魔兽。当然,玩家群体的变化,手游的兴起,魔兽游戏本体的老龄化或许才是根本,但这种网络角色扮演游戏,玩家的交流和对游戏内容的探索才是内核,随机副本,飞行模式和装备设计早在这些之前就已经毁了魔兽在我们心中的定义了。魔兽世界怀旧服已经在昨日如期开放,在这一天的时间中,大部分玩家已经进入了怀旧服体验,而小部分玩家却因为排队问题没有进入游戏,然而持续的排队对任何玩家都是难以接受的,因此这些玩家纷纷打算换服,并且想找到一个阵营比较平衡的服务器。自从魔兽世界国服关闭了英雄榜之后,人口普查就非常不准确,目前只有178的数据统计,而怀旧服仅仅开放一天,178并没有相应的数据,因此暂时并不知道真正的阵营平衡情况,之前一些所谓的阵营人口数据其实都是杜撰的。好在虽然没有人口普查数据,但是通过查看拍卖行商品数量的方法同样可以大致看出一个服务器的阵营比例情况。今日凌晨一位国服玩家通过查看拍卖行商品数量的方式,对整个服务器的阵营情况作出了统计。有人会问,拍卖行如何体现一个服务器的阵营情况呢?其实在开服初期拍卖行的数据是非常有参考性的,毕竟刚刚开服玩家都没有钱,在交不起保证金的情况下,不会在拍卖行放大量商品,哪怕是地精玩家,也不敢这么奢侈。从该玩家统计的全服务器商品数量来看。目前阵营比较平衡的服务器(拍卖行数据):比格沃斯:联盟2904,部落2763;灰烬使者:联盟439,部落401;奥罗:联盟2627,部落3106;比斯巨兽:联盟2160,部落3280;霜语:联盟2300,部落3800;萨弗拉斯:联盟801,部落773。目前阵营差距比较大的服务器(拍卖行数据):哈霍兰:联盟4961,部落2722;范克瑞斯:联盟3612,部落1834;帕奇维克:联盟1297,部落3680;布鲁:联盟560,部落4916。从上面两张表格可以看出,目前阵营比较平衡的服务器大多都是新开的服务器,比尔奥罗,比格沃斯。而阵营比例差距较大的都是老服务器,比如哈霍兰,布鲁。尤其是布鲁成为了怀旧服第一个阵营碾压服。当然,拍卖行的数据只能作为参考,毕竟还有很多玩家没有进入游戏,并且目前服务器仅仅是刚刚开服,双方阵营还没有发生真正的野外PVP,更别提大型团战了,只有等到玩家大量参与PVP的时候,才能确定服务器的具体情况,在野外胜利的一方会把服务器变成本阵营优势服,而在野外失败的一方玩家会越来越少。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!

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你好,关于这个问题,目前WOW国服正式服最“鬼”的服务器应该是下面的几个了。2023年4月1日的统计数据显示:“瓦拉纳”服务器的总人口数为203人;“萨洛拉丝”服务器的总人口数为180人;“辛达苟萨”服务器的总人口数为176人;“沃金”服务器的总人口数为151人;“暗影裂口”服务器的总人口数为136人;“埃基尔松”服务器的总人口数……连三位数都没有,仅仅是69人……这就是目前相对来说比较准确的服务器人口统计了(比“178人口普查”要靠谱很多),如果单纯是想体验游戏而不是利用位面的话,建议还是避开这几个服务器吧……大服人多公会多,装备提升比较方便;其次大服的物价一般不会太高。魔兽世界怀旧服已经在昨日如期开放,在这一天的时间中,大部分玩家已经进入了怀旧服体验,而小部分玩家却因为排队问题没有进入游戏,然而持续的排队对任何玩家都是难以接受的,因此这些玩家纷纷打算换服,并且想找到一个阵营比较平衡的服务器。自从魔兽世界国服关闭了英雄榜之后,人口普查就非常不准确,目前只有178的数据统计,而怀旧服仅仅开放一天,178并没有相应的数据,因此暂时并不知道真正的阵营平衡情况,之前一些所谓的阵营人口数据其实都是杜撰的。好在虽然没有人口普查数据,但是通过查看拍卖行商品数量的方法同样可以大致看出一个服务器的阵营比例情况。今日凌晨一位国服玩家通过查看拍卖行商品数量的方式,对整个服务器的阵营情况作出了统计。有人会问,拍卖行如何体现一个服务器的阵营情况呢?其实在开服初期拍卖行的数据是非常有参考性的,毕竟刚刚开服玩家都没有钱,在交不起保证金的情况下,不会在拍卖行放大量商品,哪怕是地精玩家,也不敢这么奢侈。从该玩家统计的全服务器商品数量来看。目前阵营比较平衡的服务器(拍卖行数据):比格沃斯:联盟2904,部落2763;灰烬使者:联盟439,部落401;奥罗:联盟2627,部落3106;比斯巨兽:联盟2160,部落3280;霜语:联盟2300,部落3800;萨弗拉斯:联盟801,部落773。目前阵营差距比较大的服务器(拍卖行数据):哈霍兰:联盟4961,部落2722;范克瑞斯:联盟3612,部落1834;帕奇维克:联盟1297,部落3680;布鲁:联盟560,部落4916。从上面两张表格可以看出,目前阵营比较平衡的服务器大多都是新开的服务器,比尔奥罗,比格沃斯。而阵营比例差距较大的都是老服务器,比如哈霍兰,布鲁。尤其是布鲁成为了怀旧服第一个阵营碾压服。当然,拍卖行的数据只能作为参考,毕竟还有很多玩家没有进入游戏,并且目前服务器仅仅是刚刚开服,双方阵营还没有发生真正的野外PVP,更别提大型团战了,只有等到玩家大量参与PVP的时候,才能确定服务器的具体情况,在野外胜利的一方会把服务器变成本阵营优势服,而在野外失败的一方玩家会越来越少。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!

你好,关于这个问题,目前WOW国服正式服最“鬼”的服务器应该是下面的几个了。2023年4月1日的统计数据显示:“瓦拉纳”服务器的总人口数为203人;“萨洛拉丝”服务器的总人口数为180人;“辛达苟萨”服务器的总人口数为176人;“沃金”服务器的总人口数为151人;“暗影裂口”服务器的总人口数为136人;“埃基尔松”服务器的总人口数……连三位数都没有,仅仅是69人……这就是目前相对来说比较准确的服务器人口统计了(比“178人口普查”要靠谱很多),如果单纯是想体验游戏而不是利用位面的话,建议还是避开这几个服务器吧……大服人多公会多,装备提升比较方便;其次大服的物价一般不会太高。魔兽世界怀旧服已经在昨日如期开放,在这一天的时间中,大部分玩家已经进入了怀旧服体验,而小部分玩家却因为排队问题没有进入游戏,然而持续的排队对任何玩家都是难以接受的,因此这些玩家纷纷打算换服,并且想找到一个阵营比较平衡的服务器。自从魔兽世界国服关闭了英雄榜之后,人口普查就非常不准确,目前只有178的数据统计,而怀旧服仅仅开放一天,178并没有相应的数据,因此暂时并不知道真正的阵营平衡情况,之前一些所谓的阵营人口数据其实都是杜撰的。好在虽然没有人口普查数据,但是通过查看拍卖行商品数量的方法同样可以大致看出一个服务器的阵营比例情况。今日凌晨一位国服玩家通过查看拍卖行商品数量的方式,对整个服务器的阵营情况作出了统计。有人会问,拍卖行如何体现一个服务器的阵营情况呢?其实在开服初期拍卖行的数据是非常有参考性的,毕竟刚刚开服玩家都没有钱,在交不起保证金的情况下,不会在拍卖行放大量商品,哪怕是地精玩家,也不敢这么奢侈。从该玩家统计的全服务器商品数量来看。目前阵营比较平衡的服务器(拍卖行数据):比格沃斯:联盟2904,部落2763;灰烬使者:联盟439,部落401;奥罗:联盟2627,部落3106;比斯巨兽:联盟2160,部落3280;霜语:联盟2300,部落3800;萨弗拉斯:联盟801,部落773。目前阵营差距比较大的服务器(拍卖行数据):哈霍兰:联盟4961,部落2722;范克瑞斯:联盟3612,部落1834;帕奇维克:联盟1297,部落3680;布鲁:联盟560,部落4916。从上面两张表格可以看出,目前阵营比较平衡的服务器大多都是新开的服务器,比尔奥罗,比格沃斯。而阵营比例差距较大的都是老服务器,比如哈霍兰,布鲁。尤其是布鲁成为了怀旧服第一个阵营碾压服。当然,拍卖行的数据只能作为参考,毕竟还有很多玩家没有进入游戏,并且目前服务器仅仅是刚刚开服,双方阵营还没有发生真正的野外PVP,更别提大型团战了,只有等到玩家大量参与PVP的时候,才能确定服务器的具体情况,在野外胜利的一方会把服务器变成本阵营优势服,而在野外失败的一方玩家会越来越少。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!主要还是随机副本和装备模式毁了魔兽。随机副本虽然大大降低了装备获取难度和新手组队难度,但同样也降低了游戏的参与度,千万不要小看六七十级时满世界的公频组队喊话,能够坚持下来的玩家基本都是在那个阶段通过那种方式结识了自己多年的游戏战友。而这些人的情感交流才是魔兽真正留得住玩家的地方。为什么在拖了几年的“无尽的远征”里依然有大量玩家坚守就是这个原因。随机副本或许还不是一个灾难,跨服随机就彻底摧毁了这新手玩家与老手玩家结识的机会。一个新手随机进一个副本,面对的是一群可能再也不会在游戏里碰到的人,估计很少有人会和他人交流,最多是打个招呼就想着怎么尽快结束副本吧?这和六七十年代一个副本有人掉线大家愿意花一个小时等他或者重新喊人相比固然便利,但副本的参与度也大大降低,更重要的是游戏内玩家间默认规则的破坏。曾经副本内部装备获得有严格的规则,跨天赋都不被允许,跨甲更是千夫所指。可随着随机本的盛行,这些玩家自我约束机制早就荡然无存,尽管暴雪不断改革R点机制,但这种自我约束依然是无法挽回的失去了。让这样的玩家去遵守那更加严苛的DKP制度,无异于痴人说梦。很大原因就在于——“就算我在NGA臭名昭著,我也能在随机混的风生水起。”当然,随机副本对于已经被压迫的只能发生在集合石附近的野外PVP也是毁灭性的,后来的玩家根本连副本入口都不知道在哪里。装备模式问题其实分为两个大块,一个是获取模式,一个是设计模式。获取模式上,为什么玩家能记住很多装备的名字?刨除设计模式的问题很大程度上得益于其获取的难度,为什么没人会记住70年代PVP装备的名字?却能记住督军套的名字?守门boss掉落的极品和最终boss掉落谁更容易被记住?为什么祈福至今仍是牧师的标志?说白了,装备获取的越难,其史诗感就越强。带着也就越有荣誉感。在伊利丹还是90%团队可望不可及的时代,就连在末日回响后沦为玩具的蛋匕都是身份的象征。可随着副本多模式化后,获取这种身份象征的意义越来越小,装备外形也严重同质化,最终到了现在的橙武橙装烂大街……千万不要小看史诗感丧失对游戏的伤害,在60%以上的人都只能打一辈子熔火之心几个守门BOSS的六十年代,尽管论坛里都是对这种丧心病狂难度设计的吐槽,但他带给玩家的动力是无限的,有几个人真的因为打了一辈子熔火之心就AFK了?他们反而更卖力的为团队的装备考虑,为人员配置妥协。相反,多少人因为打完奈法利安和脑残吼AFK,多少人因为元素萨抢法师饰品AFK了?目标遥遥无期却又不是完全没有希望的时候才是游戏动力最旺盛的时候,那些浑身装备碾压99%的人的人才是蛋糕中的面粉做成的部分,那些因为拿不到装备叫苦连天的人才是奶油,为了奶油而忽视了蛋糕的底座,这个蛋糕必然难吃的很。设计模式上,除了烂爆了的造型和严重同质化的名字,取消装备特效和攻速等效果也是让装备不在被人记住名字。由于绿字属性的取消,装备过于强调智力,力量,精神,急速,暴击等硬属性上,让低级副本的装备再难出现可以媲美顶级副本的特效。这带来的严重问题就是低级副本除了随机没有人再去多次挑战,设计师辛辛苦苦做出来一个副本下个版本就是一坨屎,这造成了设计师不愿意再去为延长副本寿命而细心开发,副本从纳克萨玛斯和卡拉赞那种宏大精致变为了十字军试炼场那样的快餐无脑。螃蟹每次改革都是打着吸引更多玩家的旗号,结果新玩家进来发现不过是一坨老玩家嚼剩下的泡菜,老玩家也不再愿意花时间金钱。可以说就是螃蟹毁了魔兽。当然,玩家群体的变化,手游的兴起,魔兽游戏本体的老龄化或许才是根本,但这种网络角色扮演游戏,玩家的交流和对游戏内容的探索才是内核,随机副本,飞行模式和装备设计早在这些之前就已经毁了魔兽在我们心中的定义了。

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你好,关于这个问题,目前WOW国服正式服最“鬼”的服务器应该是下面的几个了。2023年4月1日的统计数据显示:“瓦拉纳”服务器的总人口数为203人;“萨洛拉丝”服务器的总人口数为180人;“辛达苟萨”服务器的总人口数为176人;“沃金”服务器的总人口数为151人;“暗影裂口”服务器的总人口数为136人;“埃基尔松”服务器的总人口数……连三位数都没有,仅仅是69人……这就是目前相对来说比较准确的服务器人口统计了(比“178人口普查”要靠谱很多),如果单纯是想体验游戏而不是利用位面的话,建议还是避开这几个服务器吧……大服人多公会多,装备提升比较方便;其次大服的物价一般不会太高。魔兽世界怀旧服已经在昨日如期开放,在这一天的时间中,大部分玩家已经进入了怀旧服体验,而小部分玩家却因为排队问题没有进入游戏,然而持续的排队对任何玩家都是难以接受的,因此这些玩家纷纷打算换服,并且想找到一个阵营比较平衡的服务器。自从魔兽世界国服关闭了英雄榜之后,人口普查就非常不准确,目前只有178的数据统计,而怀旧服仅仅开放一天,178并没有相应的数据,因此暂时并不知道真正的阵营平衡情况,之前一些所谓的阵营人口数据其实都是杜撰的。好在虽然没有人口普查数据,但是通过查看拍卖行商品数量的方法同样可以大致看出一个服务器的阵营比例情况。今日凌晨一位国服玩家通过查看拍卖行商品数量的方式,对整个服务器的阵营情况作出了统计。有人会问,拍卖行如何体现一个服务器的阵营情况呢?其实在开服初期拍卖行的数据是非常有参考性的,毕竟刚刚开服玩家都没有钱,在交不起保证金的情况下,不会在拍卖行放大量商品,哪怕是地精玩家,也不敢这么奢侈。从该玩家统计的全服务器商品数量来看。目前阵营比较平衡的服务器(拍卖行数据):比格沃斯:联盟2904,部落2763;灰烬使者:联盟439,部落401;奥罗:联盟2627,部落3106;比斯巨兽:联盟2160,部落3280;霜语:联盟2300,部落3800;萨弗拉斯:联盟801,部落773。目前阵营差距比较大的服务器(拍卖行数据):哈霍兰:联盟4961,部落2722;范克瑞斯:联盟3612,部落1834;帕奇维克:联盟1297,部落3680;布鲁:联盟560,部落4916。从上面两张表格可以看出,目前阵营比较平衡的服务器大多都是新开的服务器,比尔奥罗,比格沃斯。而阵营比例差距较大的都是老服务器,比如哈霍兰,布鲁。尤其是布鲁成为了怀旧服第一个阵营碾压服。当然,拍卖行的数据只能作为参考,毕竟还有很多玩家没有进入游戏,并且目前服务器仅仅是刚刚开服,双方阵营还没有发生真正的野外PVP,更别提大型团战了,只有等到玩家大量参与PVP的时候,才能确定服务器的具体情况,在野外胜利的一方会把服务器变成本阵营优势服,而在野外失败的一方玩家会越来越少。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!

你好,关于这个问题,目前WOW国服正式服最“鬼”的服务器应该是下面的几个了。2023年4月1日的统计数据显示:“瓦拉纳”服务器的总人口数为203人;“萨洛拉丝”服务器的总人口数为180人;“辛达苟萨”服务器的总人口数为176人;“沃金”服务器的总人口数为151人;“暗影裂口”服务器的总人口数为136人;“埃基尔松”服务器的总人口数……连三位数都没有,仅仅是69人……这就是目前相对来说比较准确的服务器人口统计了(比“178人口普查”要靠谱很多),如果单纯是想体验游戏而不是利用位面的话,建议还是避开这几个服务器吧……大服人多公会多,装备提升比较方便;其次大服的物价一般不会太高。

你好,关于这个问题,目前WOW国服正式服最“鬼”的服务器应该是下面的几个了。2023年4月1日的统计数据显示:“瓦拉纳”服务器的总人口数为203人;“萨洛拉丝”服务器的总人口数为180人;“辛达苟萨”服务器的总人口数为176人;“沃金”服务器的总人口数为151人;“暗影裂口”服务器的总人口数为136人;“埃基尔松”服务器的总人口数……连三位数都没有,仅仅是69人……这就是目前相对来说比较准确的服务器人口统计了(比“178人口普查”要靠谱很多),如果单纯是想体验游戏而不是利用位面的话,建议还是避开这几个服务器吧……大服人多公会多,装备提升比较方便;其次大服的物价一般不会太高。魔兽世界怀旧服已经在昨日如期开放,在这一天的时间中,大部分玩家已经进入了怀旧服体验,而小部分玩家却因为排队问题没有进入游戏,然而持续的排队对任何玩家都是难以接受的,因此这些玩家纷纷打算换服,并且想找到一个阵营比较平衡的服务器。自从魔兽世界国服关闭了英雄榜之后,人口普查就非常不准确,目前只有178的数据统计,而怀旧服仅仅开放一天,178并没有相应的数据,因此暂时并不知道真正的阵营平衡情况,之前一些所谓的阵营人口数据其实都是杜撰的。好在虽然没有人口普查数据,但是通过查看拍卖行商品数量的方法同样可以大致看出一个服务器的阵营比例情况。今日凌晨一位国服玩家通过查看拍卖行商品数量的方式,对整个服务器的阵营情况作出了统计。有人会问,拍卖行如何体现一个服务器的阵营情况呢?其实在开服初期拍卖行的数据是非常有参考性的,毕竟刚刚开服玩家都没有钱,在交不起保证金的情况下,不会在拍卖行放大量商品,哪怕是地精玩家,也不敢这么奢侈。从该玩家统计的全服务器商品数量来看。目前阵营比较平衡的服务器(拍卖行数据):比格沃斯:联盟2904,部落2763;灰烬使者:联盟439,部落401;奥罗:联盟2627,部落3106;比斯巨兽:联盟2160,部落3280;霜语:联盟2300,部落3800;萨弗拉斯:联盟801,部落773。目前阵营差距比较大的服务器(拍卖行数据):哈霍兰:联盟4961,部落2722;范克瑞斯:联盟3612,部落1834;帕奇维克:联盟1297,部落3680;布鲁:联盟560,部落4916。从上面两张表格可以看出,目前阵营比较平衡的服务器大多都是新开的服务器,比尔奥罗,比格沃斯。而阵营比例差距较大的都是老服务器,比如哈霍兰,布鲁。尤其是布鲁成为了怀旧服第一个阵营碾压服。当然,拍卖行的数据只能作为参考,毕竟还有很多玩家没有进入游戏,并且目前服务器仅仅是刚刚开服,双方阵营还没有发生真正的野外PVP,更别提大型团战了,只有等到玩家大量参与PVP的时候,才能确定服务器的具体情况,在野外胜利的一方会把服务器变成本阵营优势服,而在野外失败的一方玩家会越来越少。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!

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你好,关于这个问题,目前WOW国服正式服最“鬼”的服务器应该是下面的几个了。2023年4月1日的统计数据显示:“瓦拉纳”服务器的总人口数为203人;“萨洛拉丝”服务器的总人口数为180人;“辛达苟萨”服务器的总人口数为176人;“沃金”服务器的总人口数为151人;“暗影裂口”服务器的总人口数为136人;“埃基尔松”服务器的总人口数……连三位数都没有,仅仅是69人……这就是目前相对来说比较准确的服务器人口统计了(比“178人口普查”要靠谱很多),如果单纯是想体验游戏而不是利用位面的话,建议还是避开这几个服务器吧……大服人多公会多,装备提升比较方便;其次大服的物价一般不会太高。

你好,关于这个问题,目前WOW国服正式服最“鬼”的服务器应该是下面的几个了。2023年4月1日的统计数据显示:“瓦拉纳”服务器的总人口数为203人;“萨洛拉丝”服务器的总人口数为180人;“辛达苟萨”服务器的总人口数为176人;“沃金”服务器的总人口数为151人;“暗影裂口”服务器的总人口数为136人;“埃基尔松”服务器的总人口数……连三位数都没有,仅仅是69人……这就是目前相对来说比较准确的服务器人口统计了(比“178人口普查”要靠谱很多),如果单纯是想体验游戏而不是利用位面的话,建议还是避开这几个服务器吧……大服人多公会多,装备提升比较方便;其次大服的物价一般不会太高。魔兽世界怀旧服已经在昨日如期开放,在这一天的时间中,大部分玩家已经进入了怀旧服体验,而小部分玩家却因为排队问题没有进入游戏,然而持续的排队对任何玩家都是难以接受的,因此这些玩家纷纷打算换服,并且想找到一个阵营比较平衡的服务器。自从魔兽世界国服关闭了英雄榜之后,人口普查就非常不准确,目前只有178的数据统计,而怀旧服仅仅开放一天,178并没有相应的数据,因此暂时并不知道真正的阵营平衡情况,之前一些所谓的阵营人口数据其实都是杜撰的。好在虽然没有人口普查数据,但是通过查看拍卖行商品数量的方法同样可以大致看出一个服务器的阵营比例情况。今日凌晨一位国服玩家通过查看拍卖行商品数量的方式,对整个服务器的阵营情况作出了统计。有人会问,拍卖行如何体现一个服务器的阵营情况呢?其实在开服初期拍卖行的数据是非常有参考性的,毕竟刚刚开服玩家都没有钱,在交不起保证金的情况下,不会在拍卖行放大量商品,哪怕是地精玩家,也不敢这么奢侈。从该玩家统计的全服务器商品数量来看。目前阵营比较平衡的服务器(拍卖行数据):比格沃斯:联盟2904,部落2763;灰烬使者:联盟439,部落401;奥罗:联盟2627,部落3106;比斯巨兽:联盟2160,部落3280;霜语:联盟2300,部落3800;萨弗拉斯:联盟801,部落773。目前阵营差距比较大的服务器(拍卖行数据):哈霍兰:联盟4961,部落2722;范克瑞斯:联盟3612,部落1834;帕奇维克:联盟1297,部落3680;布鲁:联盟560,部落4916。从上面两张表格可以看出,目前阵营比较平衡的服务器大多都是新开的服务器,比尔奥罗,比格沃斯。而阵营比例差距较大的都是老服务器,比如哈霍兰,布鲁。尤其是布鲁成为了怀旧服第一个阵营碾压服。当然,拍卖行的数据只能作为参考,毕竟还有很多玩家没有进入游戏,并且目前服务器仅仅是刚刚开服,双方阵营还没有发生真正的野外PVP,更别提大型团战了,只有等到玩家大量参与PVP的时候,才能确定服务器的具体情况,在野外胜利的一方会把服务器变成本阵营优势服,而在野外失败的一方玩家会越来越少。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!

5,魔兽世界如何看一个服务器总人数比例

178网站有一个 艾泽拉斯人口普查 可以查询到服务器的人数比例

http://db.178.com/wow/summary/ 艾泽拉斯国家地理论坛里的 人口普查

不可能!平衡f一般的总人数都不会超过4000 你要是想lm强力的话 就去三区家里所说 十区生态船把 我就在这俩个f!!

178网站有一个 艾泽拉斯人口普查 可以查询到服务器的人数比例

http://db.178.com/wow/summary/ 艾泽拉斯国家地理论坛里的 人口普查

不可能!平衡f一般的总人数都不会超过4000 你要是想lm强力的话 就去三区家里所说 十区生态船把 我就在这俩个f!!

178网站有一个 艾泽拉斯人口普查 可以查询到服务器的人数比例

http://db.178.com/wow/summary/ 艾泽拉斯国家地理论坛里的 人口普查

不可能!平衡f一般的总人数都不会超过4000 你要是想lm强力的话 就去三区家里所说 十区生态船把 我就在这俩个f!!

6,魔兽世界怀旧服如何查询人口普查

魔兽世界怀旧服人口调查能够查询到截至游戏开服以来各个服务器的人口数量,那么大家都知道怎么查询吗?每个服务器的人口以及种族比例是多少呢?想知道的玩家就一起来看看吧!魔兽世界怀旧服人口数量怎么查询?人口普查详情介绍人口普查(以下数据均截止到2019年9月11日)人口普查大家都知道测试服有两个服务器,分别是PVE和PVP,PVP服不出意料的飘红。从压力测试玩家的选择,其实可以看出以后国服方面的种族人数了。联盟方面的种族,侏儒较多,次之人类,剩下的其他种族则比较少的玩家出现,人类可以说是压力测试里面的联盟人数最活跃的种族了。而部落方面,也是一边倒的选择。亡灵种族在测试服开启的第一时间进入游戏就出现卡顿现象,出墓地出来,一路都是刚进入游戏的玩家。霜语 联盟:2300 部落:3800帕奇维克 联盟:1297 部落:3680毁灭之刃 联盟:1161 部落:1955灰烬使者 联盟:439 部落:401范克瑞斯 联盟:3612 部落:1834哈霍兰 联盟:4961 部落:2722奥罗 联盟:2627 部落:3106布鲁 联盟:560 部落:4916以上是利用拍卖行数据测试服务器的人口,仅供比例参考,数量肯定不止这些,看看比例就好。

7,魔兽世界到底哪个网站的人口普查靠谱啊

捞月狗现在基本是准的,部落少的话要么就特别贵,要么是联盟大服,你上捞月狗看阵营比例,15名以后基本都是部落服务,15之前就一个影之哀伤部落副,安苏还有点部落,其他都是部落鬼,别去安东尼达斯,最近那里人也多了,鬼服人少,遇到的部落也少

建议去想去的服务器建个小号,然后去奥格或者暴风城看看拍卖行看看,基本上就能知道个大概了。。。比人口普查来的实际。

捞月狗现在基本是准的,部落少的话要么就特别贵,要么是联盟大服,你上捞月狗看阵营比例,15名以后基本都是部落服务,15之前就一个影之哀伤部落副,安苏还有点部落,其他都是部落鬼,别去安东尼达斯,最近那里人也多了,鬼服人少,遇到的部落也少

建议去想去的服务器建个小号,然后去奥格或者暴风城看看拍卖行看看,基本上就能知道个大概了。。。比人口普查来的实际。

捞月狗现在基本是准的,部落少的话要么就特别贵,要么是联盟大服,你上捞月狗看阵营比例,15名以后基本都是部落服务,15之前就一个影之哀伤部落副,安苏还有点部落,其他都是部落鬼,别去安东尼达斯,最近那里人也多了,鬼服人少,遇到的部落也少

建议去想去的服务器建个小号,然后去奥格或者暴风城看看拍卖行看看,基本上就能知道个大概了。。。比人口普查来的实际。

8,魔兽世界人口普查 是17173的准还是178的准啊 178每个区怎么就几个

这个还是自己去世界频道数一下吧,没发现哪里的统计有准过的,我统计过的,比较多的是单阵营2000+,一般都在800左右,少的就没法说了,统计几个服就有一个估算出来,估计现在同时在线也就是50W的样子吧,不会统计的话可以加我。

不是的 他这个是采用的调查的方法 基本就是统计了178的用户所在的fwq 之后给出一个数字 这个数字一点也不全面 但是能代表这个fwq的bl lm比例 。。。

178查出来的是 活跃人数 类似qq的活跃天数一样 不代表 就那么几个人的17173查出来的是注册的 貌似是85等级以上的人 不管最近有没有上线 还是什么的

这要看他什么时候统计的了 查的时间不一样人数波动必然巨大

这个还是自己去世界频道数一下吧,没发现哪里的统计有准过的,我统计过的,比较多的是单阵营2000+,一般都在800左右,少的就没法说了,统计几个服就有一个估算出来,估计现在同时在线也就是50W的样子吧,不会统计的话可以加我。

不是的 他这个是采用的调查的方法 基本就是统计了178的用户所在的fwq 之后给出一个数字 这个数字一点也不全面 但是能代表这个fwq的bl lm比例 。。。

178查出来的是 活跃人数 类似qq的活跃天数一样 不代表 就那么几个人的17173查出来的是注册的 貌似是85等级以上的人 不管最近有没有上线 还是什么的

这要看他什么时候统计的了 查的时间不一样人数波动必然巨大

9,魔兽世界人口普查准不准

必须捞月狗,捞月狗数据几乎接近真实更新很勤快数据也比较负责,178的数据水的一批只是大脚使用人数,178统计总人口都不敢贴出来就显示个比例,假的一B。

捞月狗是最准的 今天刚更新完 一大区 国王之谷 格瑞母巴托 白银之手 埃霍恩 三大区 熊猫酒仙 十大区 影之哀伤 主宰之剑 至于安苏我就不提了 只有这几个服务器负载情况是中 剩下的全是低 我分别查看对比了 17173 178 和捞月狗 的人口普查 发现17173 人数排第一的居然不是安苏 想都不用想 直接PUSS掉 ~ 我又看了178的人口普查 178的人口普查排名是这样的 1安苏 2熊猫酒仙 3死亡之翼 4无尽之海 5末日行者 6国王之谷 在往下我就不念了 其中本人玩的服务器就是无尽之海 但是我一上服务器一看负载情况显示的是低 根本不是178说的那样人数排名第4· 如果是全服人数排名第4的服务器 怎么也得显示个负载情况是中把?所以经过本人实践178根本就是不准的 · 而后我又上捞月狗看了一下 人数最多排名的前几个服务器 跟WOW上更新完负载情况完全吻合 排名靠前的几个服务器 在游戏里显示的全是中 所以本人得出结论 捞月狗才是最准的 本人安苏也有号 以前也看过178的人口普查 178显示安苏的LM和BL比例是82%比18% 但是真实情况根本不是那样 我玩安苏好几个月了 感觉BL人也非常多 因为无论做日常 还是别的在野外到处可见BL 后来又上捞月狗看了眼安苏的LM和BL比例 捞月狗统计的是59%比41% 这个比例虽然还是LM多 但是也快一半一半了 在结合本人几个月的实践 所以我觉得捞月狗是最准的!

去178看 基本上是准确的 网站是 wow.178.com

http://db.w.163.com/server-cn.html
这里是最准的,非常准,我加加退退3个公会,游戏中人数和这上面完全一致

10,魔兽世界经典怀旧服哪个服务器人多

哈霍兰通过此前的网络数据等消息,可以大致看到哈霍兰服务器的人数众多,同时网络爆料在哈霍兰服务器当中不乏知名的游戏玩家,比如PDD、狂人与风、素素等,且哈霍兰服务器集结了不少国内著名的游戏大公会。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。通过此前的网络数据等消息,可以大致看到哈霍兰服务器的人数众多,同时网络爆料在哈霍兰服务器当中不乏知名的游戏玩家,比如PDD、狂人与风、素素等,且哈霍兰服务器集结了不少国内著名的游戏大公会。不过服务器人数多也是一个双刃剑,毕竟几万人涌入同一个服务器,挤得玩家五脏俱焚。等到服务器人数稳定后,进入游戏排队的情况应该会有所改善了。

哈霍兰通过此前的网络数据等消息,可以大致看到哈霍兰服务器的人数众多,同时网络爆料在哈霍兰服务器当中不乏知名的游戏玩家,比如PDD、狂人与风、素素等,且哈霍兰服务器集结了不少国内著名的游戏大公会。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。通过此前的网络数据等消息,可以大致看到哈霍兰服务器的人数众多,同时网络爆料在哈霍兰服务器当中不乏知名的游戏玩家,比如PDD、狂人与风、素素等,且哈霍兰服务器集结了不少国内著名的游戏大公会。不过服务器人数多也是一个双刃剑,毕竟几万人涌入同一个服务器,挤得玩家五脏俱焚。等到服务器人数稳定后,进入游戏排队的情况应该会有所改善了。

哈霍兰通过此前的网络数据等消息,可以大致看到哈霍兰服务器的人数众多,同时网络爆料在哈霍兰服务器当中不乏知名的游戏玩家,比如PDD、狂人与风、素素等,且哈霍兰服务器集结了不少国内著名的游戏大公会。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。通过此前的网络数据等消息,可以大致看到哈霍兰服务器的人数众多,同时网络爆料在哈霍兰服务器当中不乏知名的游戏玩家,比如PDD、狂人与风、素素等,且哈霍兰服务器集结了不少国内著名的游戏大公会。不过服务器人数多也是一个双刃剑,毕竟几万人涌入同一个服务器,挤得玩家五脏俱焚。等到服务器人数稳定后,进入游戏排队的情况应该会有所改善了。

11,魔兽世界人口普查准不准

猜测可能是这样的,现在几乎都会用各种魔兽世界整合插件(大脚、魔盒、蘑菇……)然后利用插件获得的每一个角色名称和对应的服务器,然后在大脚、魔盒、蘑菇这些插件自己的服务器里面存档数量信息,然后进行汇总,重复的进行合并,不重复的进行累计,就可以得出大概的一个数据了,所以这个数据并不会绝对准确,多少是有偏差的,不过换句话说,这样的统计本来就应该会存在误差当然,我也不是非常明白到底怎么弄的,只是一个猜测,也可以是和网易有关系,通过网易直接查看服务器的角色数,这样从数据获取上相对而言自然是最方便的

肯定不准,因为有很多玩家注册了但是没玩 就像我一样在对立阵营注册了号但是没玩,只是用来当间谍或者刷人

那个不太准

查的是一个服务器活跃人员。就是上线的。

应该是活跃人数,反正不太准

还好吧,其实我也不太懂

猜测可能是这样的,现在几乎都会用各种魔兽世界整合插件(大脚、魔盒、蘑菇……)然后利用插件获得的每一个角色名称和对应的服务器,然后在大脚、魔盒、蘑菇这些插件自己的服务器里面存档数量信息,然后进行汇总,重复的进行合并,不重复的进行累计,就可以得出大概的一个数据了,所以这个数据并不会绝对准确,多少是有偏差的,不过换句话说,这样的统计本来就应该会存在误差当然,我也不是非常明白到底怎么弄的,只是一个猜测,也可以是和网易有关系,通过网易直接查看服务器的角色数,这样从数据获取上相对而言自然是最方便的

肯定不准,因为有很多玩家注册了但是没玩 就像我一样在对立阵营注册了号但是没玩,只是用来当间谍或者刷人

那个不太准

查的是一个服务器活跃人员。就是上线的。

应该是活跃人数,反正不太准

还好吧,其实我也不太懂

必须捞月狗,捞月狗数据几乎接近真实更新很勤快数据也比较负责,178的数据水的一批只是大脚使用人数,178统计总人口都不敢贴出来就显示个比例,假的一B。

捞月狗是最准的 今天刚更新完 一大区 国王之谷 格瑞母巴托 白银之手 埃霍恩 三大区 熊猫酒仙 十大区 影之哀伤 主宰之剑 至于安苏我就不提了 只有这几个服务器负载情况是中 剩下的全是低 我分别查看对比了 17173 178 和捞月狗 的人口普查 发现17173 人数排第一的居然不是安苏 想都不用想 直接PUSS掉 ~ 我又看了178的人口普查 178的人口普查排名是这样的 1安苏 2熊猫酒仙 3死亡之翼 4无尽之海 5末日行者 6国王之谷 在往下我就不念了 其中本人玩的服务器就是无尽之海 但是我一上服务器一看负载情况显示的是低 根本不是178说的那样人数排名第4· 如果是全服人数排名第4的服务器 怎么也得显示个负载情况是中把?所以经过本人实践178根本就是不准的 · 而后我又上捞月狗看了一下 人数最多排名的前几个服务器 跟WOW上更新完负载情况完全吻合 排名靠前的几个服务器 在游戏里显示的全是中 所以本人得出结论 捞月狗才是最准的 本人安苏也有号 以前也看过178的人口普查 178显示安苏的LM和BL比例是82%比18% 但是真实情况根本不是那样 我玩安苏好几个月了 感觉BL人也非常多 因为无论做日常 还是别的在野外到处可见BL 后来又上捞月狗看了眼安苏的LM和BL比例 捞月狗统计的是59%比41% 这个比例虽然还是LM多 但是也快一半一半了 在结合本人几个月的实践 所以我觉得捞月狗是最准的!

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总结:以上内容就是针对wow服务器人口普查,关于WOW美服和台服的人口普查问题(有加分)...的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

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